Как сделать разработчикам приятно — опыт Netpeak

Программисты — люди не творческие. И это распространенное мнение среди непосвященных. На самом деле, прогеры — народ креативный, они любят творчество в работе. Увы, в повседневных задачах его не так много. Поэтому мы провели хакатон, специализированный развлекательный ивент для наших разработчиков. Что хорошего из этого вышло, какие шишки мы набили и что нужно, чтобы провести годный хакатон, читайте в этом посте.
Зачем кодить вне работы?
У нас в Netpeak есть собственная ERP/CRM система (да, хвастаемся). Ее задача — автоматизировать бизнес-процессы агентства. Как это работает? Человек заполняет заявку на нашем сайте и система ведет его через целый набор сервисов. Она распределяет работу с нашим потенциальным клиентом в планировщик. ERP/CRM система автоматизирует составление документации для работы, интегрируя финансовые данные с 1С и многое другое.
Это большой и сложный сервис и мы, пожалуй, единственное агентство интернет-маркетинга в Украине, которое приняло решение не использовать для этих целей множество сторонних сервисов. Сделали собственную систему, которая полностью отвечает нуждам интернет-агентства, объединяя весь необходимый функционал.
Как понимаете, это очень важная часть работы, которая помогает нам быстрее и качественнее взаимодействовать с клиентами. Созданием этой системы, поддержкой ее работоспособности занимается отдельная комaнда внутренней разработки.
Как работой гореть, но не сгорать — личный опыт Процесс это кропотливый, сложный и, как правило, рутинный. А, как известно, рутина приводит к
Хакатон — это когда разработчики собираются вместе в неформальной обстановке, делятся на комaнды и решают какие-то задачи, которые не связаны с их непосредственной рабочей деятельностью, обмениваются опытом, пробуют разные пpaктики программирования. То есть, кодят что-то, что близко сердцу, но не связано с ежедневными обязанностями.
Какие задачи мы ставили:
- Обучение программистов, их профессиональное развитие.
- Обмен/приобретение опыта вне рамок внутренних регламентированных комaнд.
- Возможность поработать с технологиями, с которыми они раньше не сталкивались.
- Попробовать новый формат тимбилдинга.
Как проходил первый хакатон Netpeak
Обкатать формат мы решили на скромный бюджет и в сжатые сроки (не могли проводить хакатон больше одного дня). Поэтому решили организовать его в субботу и растянуть по времени на 12 часов.
Чтобы максимально отвлечь ребят от рабочей атмосферы и уложиться в бюджет, попросили наших друзей из Serpstat одолжить нам офис с условием, что мы ничего там не натворим.
Спасибо огромное за то, что они нам предоставили такую возможность.
Это, конечно, тоже рабочее прострaнcтво, но не наше. Поэтому ребята смогли абстрагироваться и расслабиться, почувствовать, что участвуют в каком-то необычном интересном ивенте.
Темы на хакатон мы придумали заранее и каждый мог выбрать любую из четырех предложенных. На ивенте был серверный администратор, руководитель комaнды и другие специалисты, которые обеспечивают процесс.
Мы выбрали проекты и разделились на комaнды, у каждой было 40 минут, чтоб подготовить бриф по своей задаче. Что в брифе: рассказать, что хотим делать, зачем это нужно, как планируем реализовать, какой результат получить к концу дня. Затем приступили к работе.
Кто-то занимался парным программированием (вдвоем за одним монитором), кто-то поделил работу на зоны ответственности и каждый делал свою. В конце дня все еще раз собрались и каждый рассказал, что у него получилось сделать, показал рабочую (или нерабочую) модель, рассказал о том, с какими трудностями столкнулся, что удалось решить, что нового узнал.
Одна комaнда выбрала самый непростой путь и осваивала новый для себя язык программирования
Что получилось:
- Создать душевную атмосферу с интересными сложными задачами.
- Развить навыки, решая задачи, с которыми не сталкиваешься в работе.
- Обменяться опытом. Даже джунам есть чему друг у друга поучиться: у них может кардинально отличаться подход к решению одних и тех же задач.
- Познакомиться поближе, сплотиться. Это особенно важно для тех ребят, которые по работе никак не пересекаются.
- Провести ивент, который хочется повторить в более грандиозном масштабе.
Что не получилось:
- получить на выходе готовые рабочие прототипы. Только одна комaнда сумела предоставить зародыш плагина для трекинговой системы задач, который худо-бедно работал. Остальные не продвинулись до той стадии, когда им мог бы понадобиться QA;
- сделать соревновательный эффект между комaндами.
Плюшек все-таки больше
Конечно, в идеальном мире результат хакатона — нечто готовое и применимое, у нас этого не получилось, но итогом мы все равно довольны.
Во-первых, сменили обстановку. Это очень важно, так как вариант «вне офиса» создает особую атмосферу ивента. Соответственно вдохновляет сотрудников и увеличивает их продуктивность.
Во-вторых, решили новые задачи. Ребята столкнулись с тем, чего никогда не делали и глубже поняли процесс разработки. О чем речь: рядовой Junior не сталкивается со стеком серверных технологий. Он выполняет задачу, отдает тимлиду, и не знает, как в дальнейшем проходит работа с ней. Тем более он плохо знаком с задачами, которые покрывают серверные администраторы. На хакатоне ребята самостоятельно выполняли работу коллег.
Кроме того, потестили новый для себя формат тимбилдинга и убедились, что совместное решение творческих задач прокачивает комaндный дух и помогает увеличить продуктивность в повседневной работе.
Что еще? Переложили теорию на пpaктику: накануне сотрудники делали доклад по одной из новых технологий, которую мы использовали на хакатоне.
В ивенте участвовали не только разработчики, но и наблюдатели — QA, серверные администраторы, тимлиды. Это расширило восприятие задачи и возможности ее решения. Наблюдатели предложили фичи с позиции пользователя, и мы убедились, что для разработки функционала продукта можно и нужно подключать не только разработчиков.
Плюс — вкусно поели: организовали кейтеринг.
Как провести хакатон без факапов?
Главное, что мы вынесли из собственных просчетов в планировании и организации нашего ивента — выделили слишком мало времени на него и выбрали не самый лучший день (многие сотрудники не смогли участвовать). Отсюда и трудности, о которых пойдет дальше речь.
Вместо одного дня нужно два-три
Мы запланировали 12 рабочих часов, но по факту: минус полчаса пока все собрались, минус час на пиццу и пиво, минус час на презентацию в начале и в конце. Итого, рабочего времени около 9,5 часов. Этого мало, чтобы разработать продукт от идеи до воплощения.
Кроме того, много времени ушло на то, чтобы поднять себе среду.
Среда — это определенный набор программного обеспечения, необходимый для того, чтобы все работало. Как правило, у разработчиков все стоит на компе и оно заточено под продукт (в Netpeak это блог, ERP/CRM, сайты и другое).
На хакатоне все начинали с чистого листа. И хотя был дамп — слепок среды, набор установочных файлов, поставить и настроить программы, чтобы можно было кодить, оказалось тяжелой задачей для джунов.
Вроде бы просто — уже все сложено в репозитории, есть ссылка, взял и развернул, однако на это ушло около четырех часов. Конечно, в рамках обучения процесс полезный, но не настолько, как реализация продукта.
Что решили на будущее: время на поднятие среды выделять перед хакатоном. Тогда ребята гораздо дальше продвинутся на самом ивенте. Плюс — продлить мероприятие на два-три дня (сотрудники только за).
Офис — плохая идея
Нам нужно было выжать из одного дня максимум, а значит — хакатонить без передышки. Итог: до 18.00 все были в хорошем рабочем состоянии, а потом наши мозги вскипели.
Обычно для подобных мероприятий арендуют дом с зонами отдыха, развлечений. Почему? Когда прогеры не могут решить какую-то задачу, они делают перерыв. И в беседе на кухне, во время игры в настольный теннис, находят неожиданное решение — тут же идут его реализовывать.
Поэтому для второго хакатона мы решили арендовать дом. Во-первых, чтобы совершенно стереть рамки рабочего прострaнcтва и превратить это все в развлекательный ивент.
Во-вторых, чтобы устроить зоны развлечений и отдыха. Из развлечений планируем приставку с файтером ПВП, теннисный стол. Обязательно выделим зоны для сна. Чтобы в любой момент можно было отключиться и разгрузить голову.
Так удастся асинхронизировать процесс: один работает, другой спит, потом меняемся. Больше времени, неформальная обстановка, дистанцирование, на наш взгляд, еще больше сплотит комaнду.
Мало участников и не было призов
Из-за того, что многие разработчики не смогли участвовать в хакатоне, у нас была одна комaнда из двух джунов, в другой их было трое, а это не очень хорошо. На всех — один тимлид, который бегал от комaнды к комaнде и пытался вникнуть в структуру кода, который они писали без его участия. Только разобравшись в коде он мог дать советы и помочь ребятам. Понятно, что это долго, трудно и непродуктивно.
Поэтому, в следующий раз на каждую комaнду берем по одному опытному разработчику. И лучше сократить количество комaнд, чем делать комaнду из одних джунов.
Кроме того, нужно делать комaнды из четыре-пять человек. Пусть лучше будет две комaнды, которые будут соревноваться, но таким образом научатся лучше планировать свою работу и делить обязанности. К тому же, гораздо выше вероятность того, что они сделают какой-то готовый продукт.
Готовый продукт — довольная комaнда. Ведь разработчикам очень хочется довести начатое до конца.
Еще мы потеряли соревновательный эффект, а ведь дух соперничества здорово мотивирует. Комaнды соревновались не друг с другом, а со временем.
Как исправить: больше времени, больше человек в комaнде, нужно давать комaндам названия, устроить финальные презентации, собрать жюри и сделать символические призы. Затем — совместная тусня, чтобы все были довольны.
И напоследок, вместо выводов: что нужно, чтобы организовать качественный хакатон:
- Подходящее помещение — не офис, достаточно места, хороший Wi-Fi.
- Запас времени и желание разработчиков потратить это время.
- До начала мероприятия участники подняли себе окружение.
- Зоны отдыха от умственной деятельности.
- Достаточно опытных разработчиков для комплектации комaнд.
- Кейтеринг.
- Накануне хакатона — вводная лекция по необходимой технологии.
- Соревнование комaнд на ивенте.
Думаете, что нам по пути? Пишите на investments@netpeak.net.
Комментарии:
Всё, что нужно знать заказчикам услуг о внутренней кухне PM-специалистов...
14 10 2026 2:12:59
Запускаем первую таргетированную рекламу. Мы составили инструкцию для начинающих таргетолов, а также для SMM-специалистов, которым регулярно нужно рекламировать товары и услуги. Читайте подробнее!...
13 10 2026 9:33:12
Цель этой статьи — предупредить от опасной ошибки в маркетинге: бездумного и неправильного внедрения NPS-опросника....
12 10 2026 18:57:34
Лучшие фишки продвижения мобильных приложений в адаптированном переводе отчета Branch.io...
11 10 2026 22:34:35
Домен — это адрес (имя) сайта в сети интернет, по которому его находят пользователи. Он состоит из букв, символов и цифр, должен быть уникальным, чтобы владельцу ресурса удалось добиться качественного продвижения. Как подобрать лучший? Читайте!...
10 10 2026 9:26:56
Как создать онлайн кампанию по продвижению мобильного приложения с максимальной отдачей....
09 10 2026 12:19:44
Выдержка из интервью Дэнни Салливаном с представителями компаний Google и Bing...
08 10 2026 12:56:31
Как специалисту оптимизировать рабочее время, качественно развивать проекты и меньше нервничать...
07 10 2026 10:43:12
О ловушке медиа, Стивене Пинкере и почему в любой ситуации важно оставаться оптимистом....
06 10 2026 17:27:15
Менеджмент и лидерство: 4 разных типа руководства организацией и нескучные иллюстрации в стиле South park....
05 10 2026 2:47:13
Как Netpeak продвигал Cifrus.ru, один из ведущих магазинов цифровой техники в Москве....
04 10 2026 16:36:19
Данные по более 26 млн кликов в 23 тематиках и 402 городах Украины...
03 10 2026 1:43:24
Данные из контента страницы и основного заголовка h1 вместо метатега title. Что показало исследование Serpstat....
02 10 2026 18:26:56
Как жить с налогом на Google, Facebook и другие международные сервисы — объясняем детали....
01 10 2026 20:58:22
Данные по 33,5 миллионов кликов в 26 тематиках и 394 городах...
30 09 2026 11:30:37
Основные законы приняты. Что это значит?...
29 09 2026 23:21:37
Кейс детской костюмерной Colombina.ua — как продвигать проект с ярко выраженной сезонностью....
28 09 2026 15:42:16
Миссия компании: делимся опытом создания и реализации в компании с 300 сотрудниками...
27 09 2026 21:35:21
Интересные факты про Google Рекламу перевел Сергeй Бахарь для читателей нашего блога....
26 09 2026 0:49:15
Партнерская программа — это когда сервис дает партнеру вознаграждение за приведенных клиентов. Получить деньги и/или другие плюшки можно также по реферальной программе. Как это работает? Разбираемся на примерах....
25 09 2026 0:13:27
330 миллионов активных пользователей и 14 миллиардов просмотров в месяц. Хорошо бы там запускать рекламные кампании....
24 09 2026 6:37:23
Читайте, если не хотите «слить» бюджет. Определите конкретные цели и УТП, соберите аналитику, идите к специалисту без опыта работы в конкретной нише и другие рекомендации эксперта. Читайте подробнее в статье!...
23 09 2026 15:38:47
Советы специалистов Netpeak: виды фильтров Google, что с этим делать и как снять ручные санкции Google....
22 09 2026 0:27:12
Аромамаркетинг. Почему В Нью-Йоркских магазинах Samsung пахнет медовой дыней, в British Airways — луговыми травами. Что мы знаем о восприятии нами сенсорной информации, а конкретно — ароматов. Читать дальше!...
21 09 2026 14:51:55
Поиск крутых авторов и качественные тексты для блога об email-рассылке...
20 09 2026 13:39:50
Бренду нужно зайти на Фейсбук? Несколько очень полезных советов об измерении эффективности SMM....
19 09 2026 23:27:10
Адаптивный линкбилдинг: будьте полезны людям, а не поисковикам....
18 09 2026 9:33:37
Как мы с помощью Call Tracking узнали настоящую рентабельность контекстной рекламы для магазина мебели...
17 09 2026 13:54:42
Начинали с SEO на этапе разработки нового сайта. Узнать больше!...
16 09 2026 10:49:57
Расчет вероятности конверсии, быстрое и эффективное создание дашбордов, строение моделей KPI. Примеры аналитики кампаний с помощью Excel и Power BI от спикера 8P 2016 Максима Уварова....
15 09 2026 13:23:20
Цели у личных сайтов могут быть разные, но в первую очередь они помогают рассказать историю о специалисте...
14 09 2026 2:18:36
Мы отключили интернет всем сотрудникам агентства интернет-маркетинга и получили удивительные результаты....
13 09 2026 21:10:14
Из нового исследования вы узнаете, сколько стоил клик в Google Ads и Яндекс.Директ в Казахстане в третьем квартале 2018 года...
12 09 2026 19:52:27
Уверены, что аппы в украине не приносят денег? В этом кейсе мы расскажем, как увеличить доход с мобильного приложения, и поделимся результатами продвижения LeBoutique...
11 09 2026 23:46:25
Ссылка с сайта с высоким тИЦ уже не считается качественной. Хороший донор вычисляется по комплексу факторов. Большую часть работы придется делать вручную. Важно найти отличный сайт, с огромным количеством интересного контента, оцененного по достоинству читателями, и гармонично туда вписать свою статью со ссылкой...
10 09 2026 9:46:18
Детальная инструкция по настройке рекламы мобильного приложения в Яндекс.Директ....
09 09 2026 6:42:17
Глоссарий глупых ошибок в аудите от топовых SEO-агентств...
08 09 2026 22:35:28
Краткий обзор динамических мультимедийных объявлений...
07 09 2026 13:37:59
Данные по 22,4 миллионам кликов в 46 тематиках и 392 населенных пунктах страны — собрана статистика исключительно по проектам агентства Netpeak. Узнать больше!...
06 09 2026 3:46:52
Как специалисту сэкономить время для создания и оптимизации кампаний, проверки орфографии и другие фишки. Советы из пpaктики....
05 09 2026 9:30:46
Понятный алгоритм анализа поисковых запросов с экономией времени на чистку по специальному шаблону модерации...
04 09 2026 22:11:51
Минимизация пропущенных звонков и ускорение обработки заявок с наглядными примерами из сервиса...
03 09 2026 20:47:12
Пример пользовательских отчетов в Google ***ytics, созданных за 15 минут...
02 09 2026 21:12:50
Энн Смарти (Ann Smarty), пожалуй, самая известная публичная личность в мире контент-маркетинга и поискового продвижения. За несколько лет она прошла путь от SEO-блогера до главного редактора авторитетного Search Engine Journal и CEO одного из самых популя...
01 09 2026 1:21:29
Как узнать, хорошую ли статью вы опубликовали в блоге...
31 08 2026 15:25:52
Как прокачать email, когда рассылки уже работают....
30 08 2026 1:15:39
Как распредляются зарплаты по грейдам и специализации: ежегодное исследование Serpstat....
29 08 2026 16:26:34
Давайте разбираться, в чем именно обвиняют техногиганта разработчики и действительно ли такую рекламу считают циничной....
28 08 2026 10:28:51
Cтоимость просмотра в Google Ads дешевле как минимум в два раза по сравнению со Smart TV...
27 08 2026 14:41:25
Как говорят легенды, на создание дизайна этих носочков Sammy Icon вдохновили рисунки на стенах храма Темпло Майор в древнем городе Теночтитлан. К сожалению, город сейчас разобрали перуанские строители, но память о нем осталась в киевских носках...
26 08 2026 17:55:39
Еще:
понять и запомнить -1 :: понять и запомнить -2 :: понять и запомнить -3 :: понять и запомнить -4 :: понять и запомнить -5 :: понять и запомнить -6 :: понять и запомнить -7 ::