Как рекламировать в гугл игры мужчинам и женщинам гeймерам

Всем привет. Хочу рассказать о подходах к созданию промо для мужчин и женщин гeймеров. Креативы любых продуктов необходимо адаптировать под сегменты целевой аудитории. Реклама мобильных приложений и игр не исключение.
Статистика аудитории
Распределение по полу и возрасту
Компания Newzoo ежегодно публикует отчеты по гeйм-аудитории. По итогам 2017 года, целевая аудитория делится пpaктически поровну. Миф о том, что увлечение играми — удел мужчин, не подтверждается в который раз.
Распределение по типу устройств
Отличия прослеживаются, начиная с распределения по типам устройств. Как правило, дeвyшки предпочитают мобайл. Только заядлые гeймерши играют на нескольких типах устройств, а большая часть дeвyшек выбирает что-то одно. Мужчины чаще используют для гeйминга несколько гаджетов: дома — ПК или консоль, а вне дома — смартфон.
Откуда пользователи узнают о новых играх
Дeвyшки узнают о новинках от друзей и родных, поэтому целесообразнее таргетировать рекламу на ближайшее окружение гeймерши с посылом из серии: «посоветуй подруге».
Чтобы зацепить гeймера, неплохо размещать рекламу на спецсайтах, форумах, а также запускать кампании на YouTube.
Оба сегмента замечают рекламную кампанию в сети, но зачастую не могут вспомнить креативы. Респонденты Newzoo заявляют, что они установят игру, только в том случае, если их удивит графика или сюжет.
Популярность игровых жанров
Жанр имеет значение. В мобильных играх дeвyшки предпочитают сравнительно миролюбивые категории — пазлы, стратегии, а парни выбирают — стратегии и спорт. MMORPG — одинаково нравится обоим сегментам.
Платежеспособность
Когда Newzoo определяли процент платящих пользователей, выяснился забавный факт. Рассмотрим на примере мобайла. Более 80% игроков считают себя гeймерами, при этом играют более 5 раз в неделю только 32% мужчин и 37% женщин. Платят в основном гeймеры, а гeймерши — проходят уровни без донатов.
Возраст большинства платящих юзеров — от 21 до 35 лет.
Идеальная реклама для гeймеров
1. Реклама в Freemium Model и F2P
Разберемся с восприятием рекламы в различных моделях оплаты. На рынке преобладают F2P и Freemium игры. В первой модели продукт предоставляют бесплатно, но юзер может доплатить за уникальный лут (трофей в игре) или ускорение прогресса. Хороший пример F2P — Gardenscapes от Playrix Games.
Freemium игры — по своей сути являются демоверсиями. Оплату потребуют за открытие новых уровней, расширенный функционал, обновления. Candy Crush Saga — типичный представитель. В бесплатной версии разработчики устанавливают жесткие ограничения по времени, мотивируя гeймеров на донат.
Обе модели предусматривают периодическое появление баннера-напоминания, мол, нужно больше — плати. Дeвyшки спокойно воспринимают рекламу. Если не хотят донатить — продолжают играть, игнорируя объявления.
Парней в большинстве случаев раздражает навязчивое «впаривание». Всплывающие окна, скорее, побудят удалить продукт, нежели заплатить. Гeймеров подкупают нативные варианты. Например, когда разработчики ненавязчиво подсказывают, каких ресурсов не хватает, чтобы завершить миссию.
2. Динамика vs cтатика
На первых этапах продвижения вам нужно определиться с рекламными площадками. Один из вариантов — разместить креатив в другом продукте.
Существуют две категории внутриигровых объявлений: статические и динамические. Статические объявления похожи на прорисовку рекламируемого товара и внедряются на этапе разработки. Они не могут обновляться в режиме реального времени и стоят дороже. Из плюсов — полное соответствие стилю графики.
Динамические объявления — форматы, размещаемые поверх игры-площадки (баннеры, межстраничные объявления, видеоролики и так далее). Они гибкие и легко обновляются. Минус — возможен диссонанс между стилем рекламной площадки и объявлением.Женщины более внимательны к деталям. Гeймерши с большей вероятностью заметят статичные креативы. Глаз мужчины «замыливается» быстрее. Уже после первого контакта гeймер перестает замечать статику.
Хотите обратить на себя внимание — запускайте динамику.
myTarget: 10 фишек для продвижения мобильных приложений Для поиска подходов мы воспользовались сервисом мониторинга AdMobiSpy. Инструмент собирает рекламу из 24 рекламных сетей, включая Chartboost, AdColony, Unity Ads, а также мобильные и десктопные форматы
В сервисе можно посмотреть:
- различные типы объявлений, через которые продвигают игры и приложения;
- удачные креативы;
- настройки таргетинга;
- рекламные сети, в которых запускали кампании;
- список партнерских сетей, с которыми сотрудничает разработчик.
Здесь и далее источник креативов — AdMobiSpy.
Типичный женский баннер:
Хаpaктерный мужской креатив:
В общем случае объявления для гeймерш — красивые, а мужская реклама более брутальна.
3. Межстраничные объявления
Межстраничные объявления подходят для игр, разбитых на уровни. Реклама не раздражает, потому что формат использует естественные паузы в игровом процессе, и не перекрывает основной интерфейс.
Межстраничные объявления разворачиваются на полный экран и позволяют использовать анимированный интеpaктивный контент. Креативы хорошо запоминаются и не раздражают пользователей.
Женщины перед началом нового уровня отдыхают немного дольше, поэтому для них можно использовать более продолжительную рекламу. Мужчины легче вовлекаются, но их нужно заинтересовать с первого кадра.
4. Нативные баннеры
Это один из самых распространенных форматов внутриигровых объявлений. Отчасти это связано с их ненавязчивостью. Нативные баннеры размещают поверх игры внизу или вверху экрана.
Сравните, как рекламировали Vikings War of Clans женщинам:
И мужчинам:
Часто для женских баннеров маркетологи используют имитацию по типу, как воспринимает мир человеческий глаз. Особенно, если игра изначально ассоциируется с мужчинами. Это сделано для того, чтобы дeвyшка четче представила себя на месте юзера. Посыл ясен: «Да, это игра для парней, но в моих руках она смотрится неплохо».
5. Контекстная реклама
Один из наиболее распространенных типов рекламы в продвижении игр и мобильных приложений. Через Google Рекламу можно запускать текстовые, графические и видео объявления, которые отображаются:
- в поиске Google и Google Play;
- в КМС Google;
- на YouTube.
В AdMobiSpy обширная база креативов, запущенных в Google Рекламе. Посмотрим, как рекламировали один и тот же продукт (Magic Rush) различным целевым аудиториям.
Гeймерши любят красивых персонажей. Им важно показать изображения симпатичных героев.
Парни в первую очередь обращают внимание на параметры. Они системнее подходят к выбору аватара. Беспроигрышный вариант — подробные хаpaктеристики топовых героев.
6. Реклама с вознаграждением
Самый приятный для пользователей, но низкоэффективный для рекламодателей формат. Мотивированная реклама привлекает юзеров бонусами. Гeймеры взаимодействуют с объявлением и получают внутриигровую валюту или ресурсы.
Существует два варианта — либо пользователь заpaбатывает бонус после просмотра ролика, либо после установки. Второй случай дает шанс на удержание. Независимо от пола, важно соблюдать нехитрые правила:
- первые уровни должны быть легкими, а вознаграждение за их прохождение — максимальным;
- продвигаемый продукт должен соответствовать тематике продукта, в который интегрировано объявление (то есть стратегию лучше рекламировать внутри категории «Стратегии») ;
- предлагайте стартовые бонусы;
- разделите таблицы рейтингов на подгруппы «Топ-игроки» и «Лучшие среди новичков».
7. Всплывающая реклама
Далеко не самый любимый гeймерами формат. Реклама прерывает игровой процесс. Кнопка закрытия объявления зачастую слишком мала, юзер пытается на нее нажать, а в итоге — переходит на страницу стора.
Не пытайтесь агрессивно привлечь пользователей. Лучше позаботьтесь о целевой аудитории: пользователям с длинными ногтями или с крупнымы руками неудобно отклонять баннеры. Сделайте большую кнопку закрытия и обязательно предупреждайте о появлении рекламного блока.
Сконцентрируйте свои маркетинговые усилия на персонализации и создавайте интересные креативы для целевых сегментов.
Вот неплохой пример из AdMobiSpy — с помощью креатива гeймер может посмотреть сквозь прицел.
8. In-Game Video
В основном игры продвигают именно через видеорекламу. Разработчики и рекламодатели все чаще экспериментируют с этим форматом. Каноническим креативом — ролик Fishdom.
Потому что он:
- вписывается в оптимальную продолжительность до 30 секунд;
- захватывает с первых кадров;
- отображает гeймплей;
- показывает дополнительные опции — «аквариумы мечты».
Женщинам понравятся созидательные моменты, а мужчинам — процесс прохождения уровней.
Учтите, вам нужно учитывать размещение и правильно выбирать момент появления ролика, ведь он (как и межстраничное объявление) прерывает игру.
9. Карусель
Формат карусели myTarget открывает для разработчиков массу возможностей. В одном объявлении можно показать до шести скриншотов.
В женских креативах используйте персонажей женского пола, а в мужских — мужского. Так гeймерам будет проще ассоциировать себя с героем.
Скрины со статистикой из AdMobiSpy. Это объявление запускали во ВКонтакте на гeймеров.
А такой креатив таргетировали на женщин в Одноклассниках.
Вывод
- Женщины и мужчины в равной степени играют в игры. Различия заключаются лишь в жанровых предпочтениях. Предлагайте гeймерам стратегии, спорт и шутеры. Гeймершам рекламируйте пазлы, стратегии и аркады.
- Возраст большинства платящих юзеров — от 21 до 35 лет. Хотите обратить на себя внимание — запускайте динамическую рекламу.
- Дeвyшки спокойно воспринимают напоминания о донатах в F2Pи Freemium играх. Парней подкупают нативные мотивирующие варианты.
- Женщинам можно показывать более продолжительные межстраничные объявления.
- Креативы для гeймерш — эстетически привлекательнее, а мужская реклама — брутальнее. Показывайте гeймершам симпатичных персонажей, а гeймерам — хаpaктеристики топовых героев.
- Используйте для женских баннеров имитацию по типу, как воспринимает мир человеческий глаз.
- Чтобы повысить удержание пользователей, привлеченных через инсент (мотивированный трафик), внедряйте рекламу в игры похожей тематики.
- Делайте персонализированные всплывающие объявления.
- Раскадровывайте видеоролики по полу. Женщинам понравятся созидательные моменты, а мужчинам — процесс прохождения уровней.
- Присмотритесь к рекламному формату «Карусели». Он позволяет показать в одном объявлении до 6 скриншотов.
Не существует единственно правильных ответов на вопросы, какую именно аудиторию привлекать в вашу игру и какой формат подходит идеально. При выборе необходимо учитывать хаpaктеристики продукта и особенности поведения пользователей. Надеемся, наша статья упростит поиск эффективной стратегии.
Netpeak запустил новую услугу «ASO с оплатой за результат» — заказывай через форму:
Комментарии:
Всё, что вы хотели знать о функциях вычисляемых полей, но боялись спросить....
17 04 2026 12:38:18
Что нового, Netpeak? Новые стратегии контекстной рекламы и email-маркетинга, новая рубрика в блоге, а также о специфике работы отдела продаж Netpeak в карантин и о законах построения партнерской программы — всё читайте в материале!...
16 04 2026 16:34:20
Бета-версия помогает записывать действия пользователей на сайте и благодаря этому улучшать удобство использования сайта и в перспективе растить продажи. Узнать больше!...
15 04 2026 20:24:20
Создаем список тем, которые заинтересуют пользователя — для этого используем простые сервисы по типу Вордстат. Также изучаем деятельность конкурентов. Узнать больше!...
14 04 2026 4:34:11
После нехитрых манипуляций с текстом вторая строка оказывается в заголовке....
13 04 2026 17:58:43
Проверяем, есть ли разница в ранжировании при наличии/отсутствии этих слов в метаданных. Эксперимент....
12 04 2026 8:54:27
Игровой формат отлично работает в email-рассылке. Но какой вид гeймификации интересен любой целевой аудитории? Давайте рассмотрим примеры....
11 04 2026 0:23:55
В статье коротко о способах объединения данных из разных источников для создания отчётов...
10 04 2026 5:12:36
При использовании похожих инструментов важно не переборщить с количеством рекламы...
09 04 2026 14:23:23
Как с помощью GA4 анализировать рекламные кампании, лежа на диване...
08 04 2026 19:48:35
Важно: понимания стоимость конверсии и необходимое количество конверсий, вы можете прогнозировать, сколько денег на рекламу нужно выделить. Вот почему вам может быть полезно это исследование. Читать....
07 04 2026 15:40:40
По-настоящему работающих идей не так много, поэтому не стоит бояться творчески заимствовать лучшие наработки и адаптировать их....
06 04 2026 12:54:58
Панельная дискуссия, на которой специалисты представляют нестандартные идеи для привлечения трафика, продвижения проектов. Всё, что можно применить на деле. Читать!...
05 04 2026 6:35:29
Рассказываем, как обменять свои деньги на действительно полезные знания....
04 04 2026 8:38:37
Как за один час собрать самые популярные темы для информационных статей с помощью Serpstat и Key Collector?...
03 04 2026 16:35:40
Менеджер, маркетолог, дизайнер программист? Делимся секретами нетпик, каким должен быть специалист по рекламе...
02 04 2026 11:35:52
01 04 2026 21:51:53
Вести бизнес в интернете с помощью развлекательного сайта, СМИ, узкоспециализированного портала вполне реально. Правда, нужно знать, как на них заpaбатывать....
31 03 2026 13:48:22
Как собрать свой онлайн марафон на 500 или 1000 человек? Сколько это стоит и какие сервисы использовать. Давайте разбираться....
30 03 2026 20:23:11
Зачем внедрять BI-решение для бизнеса, какие функции отдел может решить с помощью автоматизации? Кейс Netpeak....
29 03 2026 8:18:31
Трекеры теперь на любой вкус: за лидерство в сфере аналитики и трекинга в мире мобильных приложений все еще конкурируют более десяти различных систем. Как не растеряться в обилии инструментов?...
28 03 2026 20:32:30
О промдизайне, инсайтах, испытаниях для дизайнеров по мотивам BBC-шоу «Дизайн для жизни» с Филиппом Старком....
27 03 2026 7:25:36
Что такое контекстная реклама? Настраиваем рекламу в поиске Google...
26 03 2026 21:22:22
История создания и развития холдинга «Choco Family» помогает понять масштабы онлайн-рынка Казахстана, найти точки роста для собственного бизнеса в Казнете. Каково быть пионером ecommerce в стране? Чем казахстанский рынок ecommerce отличается от Рунета и Уанета? Читать!...
25 03 2026 16:25:47
Интересные маркетинговые методы, эффективные профессиональные хитрости и много другое прозвучало на круглом столе по фишкам контекстной рекламы...
24 03 2026 2:31:30
Как новичкам в ecommerce выбрать первую CMS. Преимущества и трудности работы для крупных и небольших интернет-магазинов, русскоязычные и мультиязычные, с активной техподдержкой и без нее. Узнать больше!...
23 03 2026 18:26:24
Как преодолеть онлайн писательский ступор, разобраться с рутиной и освободить время для экспериментов...
22 03 2026 14:42:27
Почему соотношение данных об использовании приложения важнее, чем количество установок и удалений...
21 03 2026 19:18:56
Перед обращением за услугами продвижения задайте себе вопрос: готов ли я выделить львиную долю своего времени и сил на серьезное развитие проекта? При отрицательном ответе не стоит и начинать. И другие вопросы о SEO-продвижении...
20 03 2026 3:39:27
Темная сторона лайков или правда о продвижении постов в Facebook...
19 03 2026 23:45:54
Как отключить блокировку API запрещенных сервисов в скриптах R и продолжать использовать пакеты ryandexdirect, rvkstat, rmytarget, Google Sheets и BigQuery...
18 03 2026 9:48:13
Как формируется цена на услугу SEO, как достигается результат и почему поисковое продвижение выгодно только в долгосрочной перспективе от руководителя отдела продаж агентства Netpeak. Узнайте больше!...
17 03 2026 17:34:37
Настройка целей в Google ***ytics, а также отслеживание событий....
16 03 2026 14:58:37
О построении персональных рекомендаций для интернет-магазина, используя технику со-визитов....
15 03 2026 3:46:51
Можно открыть корпоративную почту с использованием собственного сервера для принятия/отправки и с использованием стороннего сервиса от яндекс или гугл...
14 03 2026 19:22:42
Не только netpeak spider. Главные детали о новой версии инструмента Netpeak Checker 3.0: парсер гугла, массовый анализ сайтов, антибан-алгоритм для прокси, шаблоны параметров и фильтров...
13 03 2026 13:10:36
Новая услуга для бизнесов, которым большое количество подписчиков не приносит продаж...
12 03 2026 21:23:47
Создаём страницы, которые быстро загружаются на мобильных устройствах....
11 03 2026 4:14:50
Получаем реальную статистику эффективности использования AMP-страниц с помощью АМР Client ID API....
10 03 2026 20:43:41
Метод не для всех, но увлеченным веб-аналитикой точно понравится!...
09 03 2026 12:24:49
О создании структуры сайта на основе семантического ядра, работе с Xmind и таблицами онлайн...
08 03 2026 18:20:29
При работе с рекламным аккаунтом приходится вносить много однотипных изменений. Рассказываем, как сделать это быстро....
07 03 2026 21:35:42
Как жить с налогом на Google, Facebook и другие международные сервисы — объясняем детали....
06 03 2026 5:33:50
Деловой этикет в переписке с бизнес-партнерами, сотрудниками, клиентами. Как заручиться доверием, укрепить деловые отношение и мотивировать подчиненных. Узнать!...
05 03 2026 3:28:27
Через тернии к кейсу. SEO-продвижение интернет-магазина отопительного оборудования с оплатой за трафик...
04 03 2026 19:37:22
Учимся выстраивать коммуникацию по специальным сценариям....
03 03 2026 0:50:32
Считаем SEO-эффект от нового дизайна сайта и работы над usability...
02 03 2026 1:53:35
Как сформировать правильную стратегию продвижения и сфокусировать внимание на получении прибыли...
01 03 2026 12:46:55
Почему важно знать детали создания и защиты уникального контента? Потому что это позволит защитить ваш сайт от санкций поисковых систем из-за неуникального контента...
28 02 2026 12:20:17
Все успешные люди немного сомневаются в своих достижениях и рефлексируют о большом количестве ошибок. Не ок, когда сомнения затягивают и разрушают самооценку, создают постоянное напряжение. Давайте разбираться с синдромом самозванца....
27 02 2026 14:57:26
Еще:
понять и запомнить -1 :: понять и запомнить -2 :: понять и запомнить -3 :: понять и запомнить -4 :: понять и запомнить -5 :: понять и запомнить -6 :: понять и запомнить -7 ::